2024 Avtor: Peter John Melton | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2023-12-16 04:45
Najboljši način za opis Metal je primerjava z Microsoftovim DirectXom. Tako kot DirectX, Metal namerava zagotoviti igre in aplikacije, neposreden dostop do grafičnega procesorja Mac-a, kar omogoča izboljšano renderiranje, hitrost slikanja in druge prednosti.
Metal je bil dejansko uveden v iOS 8, toda z nedavno napovedjo, da se bo preimenoval v OS X, 10.11, El Capitan, se bo grafična zmogljivost na Macih, zlasti kar zadeva igre na srečo, verjetno izboljšala s preskoki in mejami.
Podobno kot DirectX ali natančneje, Direct3D, Metal je vmesnik aplikacijskega programiranja ali API, ki programerju omogoča nizkotonski nizek dostop do grafičnega pospeška strojne opreme.
Torej, zakaj je to pomembno?
Če ne uporabljate računalnikov Apple, potem verjetno ne skrbite za Metal. Če uporabljate računalnik Apple, je to pomemben razvoj.
Enote za grafično obdelavo, ki jih Apple nabira v svoje računalnike, niso nujno vrečke, in ker je Metal že na voljo za iOS že eno leto, se lahko Apple zanaša na svojo veliko vojsko razvijalcev, da bi ustvaril nove, izboljšane naslove svojega vodilnega operacijskega sistema. Z uporabo okvira MetalKit bodo razvijalci lahko integrirali Metal v "aplikacije z zagotavljanjem bistvenih API-jev za nadzor risanja in nalaganja grafičnih sredstev."
Kot smo poudarili, bo najbolj očitna korist izboljšave iger na srečo. Metal bo lahko izkoristil polno moč GPU Mac, tako da igre in 3D aplikacije postane bolj vizualni pop in hitrost.
Prednosti pa se ne bodo ustavile tam, vendar bi morali videti tudi izboljšave namiznih aplikacij, kot je Adobe, ki bodo zdaj lahko izdelali naslove, zgrajene na Metalu. Poleg tega bodo zmogljivi 3D-izdajatelji aplikacij, kot so The Foundry in Autodesk, razvijali svoje naslove za delo na vrhu Metala.
Pot naprej je svetla, čeprav nekoliko nejasna
Upanje z Metalom je preprosto. To ni revolucioniranje grafične zmogljivosti na OS X, temveč preprosto, da ga privede do par z podobnimi Windowsi.
Windows z njegovimi DirectX API-ji v bistvu ima začetek 20 let, vendar če je ena stvar, ki jo uči Appleova zgodovina, je, da se hitro premikajo in da bo najbolj dragoceno podjetje na svetu imelo majhno težavo, ki bi privedlo do precejšnje teže (in denarja) in privabljanje velikih naslovov. Ne gre za vprašanje, ampak preprosto, kako hitro.
To je dejalo, tudi ob obljubah Metal-centric igralnih naslovov, vedno obstaja to nišo množica hardcore igralci, ki bodo želeli, da svoje škatle z najmočnejšo možnostjo krvavitve roba igralne opreme. Mac se verjetno ne bo nikoli pritožil zanje, če pa se bodo ljudje v sistemih OS X, ki delujejo podobno kot v operacijskem sistemu Windows, dejansko uresničili, se bo ta vrstica med Windowsom in OS X igerjem postala precej bolj zbledela.
Kljub temu pa lahko zdaj šele razmišljamo, kakšne bodo posledice. Dokler ne bomo imeli jasne primerjave s tem, kako se Metal preseže v podobi z DirectX-jem, je edina stvar, ki jo res lahko rečemo, zagotovo, da bo grafična zmogljivost močno izboljšana za Mac, v primerjavi s starejšimi Mac-i, ki uporabljajo starejše različice OS X ki nimajo vgrajenega kovine.
Imate vprašanje komentarja, s katerim želite pretehtati prihodnost iger OS X ali novih kovinskih API-jev? Pozdravljamo vaše povratne informacije na našem forumu za razprave.
Priporočena:
Kaj je IPv6 in zakaj je to pomembno?
Naslovi IPv4 na javnem internetu so nizki. Microsoft je plačal 7,5 milijona dolarjev za Nortelove 666,624 naslove IP, ko je Nortel bankrotiral leta 2011 - to je preko 8 $ na IP naslov. IPv4 ima tehnične težave, IPv6 pa je rešitev.
Bluetooth 5.0: Kaj je drugačno in zakaj je to pomembno
Sodobni pametni telefoni in druge naprave, od iPhone 8 in iPhone X do Samsung Galaxy S8, oglašujejo podporo za "Bluetooth 5.0" na svojem seznamu specifikacij. Tukaj je nekaj novega v zadnji in največji različici Bluetooth.
Kaj je HEVC H.265 Video in zakaj je tako pomembno za 4K film?
4K je naslednja velika stvar v televizorjih, 4K video posnetki se pojavljajo povsod. Toda video 4K zajema tone prostora, zaradi česar je težko prenašati in pretočiti v najboljši možni kvaliteti. K sreči, ena tehnologija se spreminja, in to je znano kot High Efficiency Video Coding (HEVC) ali H.265.
Wi-Fi 6: Kaj je drugačno in zakaj je to pomembno
Wi-Fi 6 je brezžični standard naslednje generacije, ki je hitrejši od 802.11ac. Več kot hitrost bo zagotovila boljše delovanje v preobremenjenih območjih, od stadiona do lastnega doma. Prihaja leta 2019.
Kaj je Direct X 12 in zakaj je pomembno?
Ko je Microsoft začel podrobno opisovati nove funkcije svojega prihajajočega operacijskega sistema Windows 10, je ena od teh funkcij, o katerih je govorila, DirectX 12. Igralci bodo takoj vedeli, kaj je to, vendar morda ne bodo morda vedeli, kako pomembno bo posodobitev.